ЛитРПГ

234 книги
Книга #3

Книга удалена по требованию правообладателя. Описание оставлено для тех, кто ищет её по названию и хочет понять, о чём речь. Город Все мечтают туда попасть: Город кажется последней надеждой человечества и единственным местом, где сохранилось хоть что-то от прежней жизни. Здесь собраны лучшие ресурсы и лучшие люди уцелевшей цивилизации. За могучими стенами, под непроницаемым Куполом кипит жизнь, почти неотличимая от эпохи Утопии. Впечатление это, разумеется, обманчиво, и разбираться в устройстве

Книга #2

Книга удалена по требованию правообладателя. Описание оставлено для тех, кто ищет её по названию и хочет понять, о чём речь. Тайны разрушенного мира Речь здесь идёт о тайнах мира, разрушенного сущностями, приходящими из-за Грани, — и объяснений в этой части заметно больше, чем в первой. Автор раскрывает природу Чёрной Луны, рассказывает об Одержимых, о Городе и о Легионе, созданном древними Инкарнаторами. Отдельная тема — Воины, Заклинатели и Техноманты, когда-то вставшие на защиту человечества

Книга #1

Первая книга цикла «Стеллар» — фантастика с игровой механикой и мрачной завязкой планетарного масштаба. Катастрофа Когда осколки чёрной луны рухнули на Землю, континенты раскололись, моря выплеснулись на сушу, а на планету опустилась Тьма. Прорывы из-за Грани исказили законы бытия и создали новые формы жизни, останавливать наступление которых оказалось попросту некому. Жалкие остатки человечества сами нуждались в спасении, и рассчитывать им было не на кого. Последняя директива Тогда в действие

Книга #6

Шестая часть цикла и продолжение истории о божественном безумии, охватившем прежде спокойный мир. Что стало с Норией Нория была миром, где процветала жизнь. Настали беспокойные времена: кровавый, обезумевший бог Родон, повелитель вампиров, решил уничтожить всех. Смертные, бессмертные — для него разницы нет, и в этом главная опасность: договориться или откупиться невозможно. По силе и возможностям Родон занимает второе место в мире, и остановить его напрямую не может практически никто. Слабое

Книга #5

Пятая книга цикла, где на первый план выходят божества — сила, с которой прежние правила игры не работают вовсе. Родон Виртуальный мир Нории стоит на пороге глобальной войны, и виновник этого вполне конкретен. Бог Родон, повелитель вампиров, кровавый и беспощадный, ненавидит всё, что имеет право на существование. Логики в его ненависти искать бессмысленно. Он готов истребить всё, что попадёт под руку, не делая различий между игроками и неигровыми персонажами. Для него они одинаково лишние. План

Книга #4

Четвёртая часть цикла, где личная история героя перерастает в конфликт, охватывающий весь виртуальный мир. Капсула и автогонки Напомним завязку. Участвуя в автогонках, Крэйбен попал в катастрофу, сильно пострадал и оказался между жизнью и смертью. Его отец занимал высокий пост в компании онлайн-игр и сумел поместить сына в капсулу — экспериментальный образец устройства для воспроизведения виртуальной реальности. Так у героя появилась новая жизнь вне материального мира, в котором пришлось

Книга #3

Третья часть цикла, где автор решается на приём, редкий даже для ЛитРПГ, — лишает героя памяти. Свобода и её цена Вся цепочка событий от первой книги к третьей выстроена извилисто и заставляет переживать за главного героя всерьёз. Здесь он наконец обретает свободу — то, к чему шёл две книги подряд. Побочным эффектом становится потеря памяти, и награда мгновенно обесценивается. Приём этот позволяет автору перезапустить историю, не отменяя предыдущих событий: мир и правила остались прежними, а

Книга #2

Вторая часть цикла, где герой перестаёт просто выживать в игре и начинает выстраивать в ней собственную линию. Что даёт неудачное начало Крэйбен в игре, а значит, в своей единственной доступной жизни. Путь его начался не слишком удачно, но именно это и повлияло на весь дальнейший ход истории. Ему стали доступны вещи, которых обычные игроки лишены: возможность выбирать классы и обучаться боевым искусствам в школе теней. Автор выстраивает логику так, что каждое ограничение оборачивается новым

Книга #1

Первая книга цикла «Мир Нории» — ЛитРПГ с завязкой, где виртуальность становится не развлечением, а единственным способом существования. Капсула вместо жизни Сын одного из директоров огромной компании онлайн-игр попадает в катастрофу на автогонках и оказывается на грани смерти. Отец, пользуясь служебным положением, помещает его в капсулу виртуальной реальности — опытный образец, испытания которого ещё не завершены. Риск огромен. В игре под именем Крэйбен герой начинает именно жить, в отличие от

Книга #1

Первая книга цикла Дема Михайлова и одна из самых мрачных придумок в русском ЛитРПГ: здесь предметом сделки становится собственное тело. Где он очнулся Главный герой просыпается в кошмарном месте с полностью стёртой памятью о прошлом. Мир вокруг ужасен: люди обитают в мрачных коридорах, у которых нет ни конца, ни края. Появляются здесь не только беспамятными, но и полностью лишёнными конечностей. Все они считаются добровольно низшими — то есть якобы сами согласились на такую участь. Никто не