ЛитРПГ

234 книги
Книга #1

Книга удалена по требованию правообладателя. Описание оставлено для тех, кто ищет её по названию и хочет понять, о чём речь. Кто такой Кот Главный герой торгует игровой валютой, и это его основной источник дохода — занятие полулегальное, но вполне прибыльное. Проблема приходит внезапно: все его учётные записи оказываются заблокированы администраторами, и заработок исчезает разом. Искать новый способ приходится срочно, и в поле зрения попадает рынок стремительно развивающейся «Сферы Миров» —

Книга #4

Четвёртая часть цикла — приключенческое фэнтези, в котором герой из одиночки окончательно превращается в фигуру межпланетного масштаба. Игра как оружие Человечество столкнулось с внеземной угрозой, и инопланетная раса навязала землянам собственную игру. От результатов человеческой фракции напрямую зависит будущее планеты, и осознают это далеко не все участники. Главный герой Комар — молодой геймер, привлечённый к участию за прежние достижения. Благодаря уникальному мышлению и превосходной

Книга #1

Первая книга цикла «Собиратель» — ЛитРПГ, где виртуальный мир напрямую связан с экономикой реального. Двадцать лет после контакта На дворе 2037 год. С момента первого контакта прошло два десятилетия, но положение с инопланетными представителями лучше не стало. Старые конфликты сменились противостоянием иного рода — не военным, а куда более изощрённым. Пришельцы принесли в мир новую игру, в которой участвует вся вселенная: участники представляют тысячи планет. Колыбель Игра называется «Колыбель»

Книга #3

Третья книга цикла — приключенческое фэнтези в стиле ЛитРПГ, где ставкой становится существование планеты. Ловушка сработала Когда человечество увлеклось онлайн-игрой, способной искажать реальность, инопланетные расы могли праздновать: их ловушка сработала. Иномирцы превосходят людей в развитии и намерены победить в игре, меняющей мировой порядок, и шансы у них предпочтительнее. От результата фракции, к которой принадлежит человечество, напрямую зависит будущее всей Земли. Комар и его роль Из

Книга #1

Первая книга цикла «Экс» — фантастический боевик, начинающийся с бытовой глупости и оборачивающийся изощрённым наказанием. Как он влип Только полный неудачник способен вляпаться в передрягу из-за случайной подружки на один вечер. На дворе давно не Средневековье, а вполне современность, и устраивать разборки из-за подобных пустяков, казалось бы, незачем. Её отец, однако, рассудил иначе. Он оказался человеком влиятельным и пожелал устроить обидчику настоящий ад. Пытка без крови Тот, кто в этом

Одна из книг саги «Играть чтобы жить» — цикла, во многом определившего облик русского ЛитРПГ. Оцифрованное сознание В предыдущих частях герой по имени Глеб сумел оцифровать собственное сознание и тем самым избежал смерти от неизлечимой болезни. Цифровой мир, куда попало его сознание, называется Друмир, и на виртуальную игру он давно уже не похож. Здесь всё происходит по-настоящему. Те, кто прежде устанавливал в этом мире собственные правила, оказались решительно против того, чтобы сила

Книга #2

Вторая книга цикла, где действие окончательно выходит за пределы Земли и разворачивается в космическом масштабе. Обратный отсчёт Сюжет продолжает историю землян, у которых осталось не так много времени. Таймер близок к завершению отсчёта, а планета всё ещё не способна отразить нападение извне. Главный герой Комар вместе с командой «Шиамиру» продолжает искать подмогу среди других развитых рас в космическом пространстве. Задача осложняется тем, что каждая из этих рас преследует собственные

Книга #1

Первая книга одного из самых известных циклов Михаила Атаманова — ЛитРПГ, где игра оказывается не развлечением, а подготовкой. Первый Контакт Человечество установило связь с представителями внеземной цивилизации и до конца не поняло, что с ним, собственно, произошло. Люди не осознали главного: времени у них крайне мало, а впереди планету ждёт грандиозное вторжение из космоса. После первой встречи на Земле осталась странная игра, оставленная пришельцами. Цели её туманны, серверы расположены

Странник

Исполнитель: Ксеноморф
Книга #1

Первая книга «Трилогии Странника» — постапокалиптическое фэнтези с необычным героем и ещё более необычной подачей. Тот, кто отказался от имени Когда-то у героя было настоящее имя, но он от него отказался. Теперь его знают только как Странника. Когда-то он разговаривал, но голоса у него больше нет, и общаться приходится иначе — жестами, взглядами и молчанием. Ход этот определяет всю книгу: рассказ ведётся вокруг персонажа, который не может ничего объяснить ни другим, ни читателю. Мир, которым

Книга #1

Первая книга цикла «Новые маги» — ЛитРПГ с завязкой, построенной не на виртуальном мире, а на дополненной реальности. Двадцать второй век К началу двадцать второго столетия человечество совершило очередной технологический рывок. Нейроинтерфейсы вошли в широкое употребление и заметно повысили качество жизни. Жить стало лучше, а заодно и веселее: появились новые виды игр, основанных на прямом подключении к нервной системе. Одной из них стала игра, дополняющая реальность и получившая название