Приключения

193 книги
Книга #1

Книга удалена по требованию правообладателя. Описание оставлено для тех, кто ищет её по названию и хочет понять, о чём речь. Кто такой ведьмак Первая книга всемирно известного цикла Анджея Сапковского знакомит слушателя с истребителем нечисти, чью профессию в этом мире не любят, но охотно оплачивают. Ведьмака не жалуют те, по чьему следу он идёт, и это, пожалуй, единственная стабильная величина в его жизни. Работу свою он делает добросовестно, если не сказать больше, а опасностей в этом мире

Книга #1

Первая книга цикла «Рыцарь» — приключенческое фэнтези о попаданце в мир, где всем распоряжается церковь. Удар молнии Андрей Новак слышал, что сказки бывают самыми разными, но проверить это на себе не рассчитывал. После удара молнии он оказался в другой реальности и обрёл новые возможности: абсолютную память и способность к быстрой регенерации. Мир вокруг при этом чужой и слишком консервативный, а никто не обещал, что сказка окажется доброй и счастливой. Власть церкви С первых же минут герой

Книга #1

Первая книга цикла «Боевой маг» — фантастика в альтернативной истории, где магия становится частью повседневности и государственной политики. Плата за чудеса Магия постепенно проникла в быт, открыв людям ранее неизвестные чудеса и возможности. Следом, однако, наступила пора расплаты: улицы омыты кровью, а из небытия лезут адские существа, справляться с которыми обычными средствами невозможно. Старое мироздание разрушено, и на его месте выстроился новый мир со своими правилами и своей ценой

Книга #1

Первая книга цикла «Игра Хаоса» — приключенческое фэнтези о попаданце, оказавшемся участником состязания вселенского масштаба. Что за Игра Бесчисленные миры оказались втянуты в жестокую Игру, устроенную кровожадным божеством Хаоса. Конца ей не предвидится: в ней столкнулись простые смертные и боги, и сражаются они и на полях, и на аренах. Шанс на победу есть у каждого участника, вот только остаться в живых удаётся далеко не всем. Правила Слабакам здесь не место: либо убиваешь ты, либо, если не

Книга #1

Первая книга цикла «Зург» — приключенческий боевик о человеке, который умер и продолжил жить далеко от собственного времени. Смерть и пробуждение Валентин Азенштейн попал в авиакатастрофу и погиб. Вскоре, однако, он пришёл в сознание — и обнаружил себя в теле молодого мальчишки. Перенёсся он не только в пространстве, но и во времени: вокруг далёкое будущее, а место действия — планета Дикого мира. Здесь у попаданца новая семья и совсем другие планы, чем были в прежней жизни. Поиск Земли Главной

Книга #1

Первая книга серии «Защита Периметра» — приключенческое фэнтези о попаданце в чужое тело и чужую войну. Условия контракта Тело герою достаётся неуклюжее и слабое, игра непонятная, а покинуть её раньше завершения контракта попросту невозможно. Вес здесь имеют только репутация и связи с различными фракциями, и зарабатывать их приходится с нуля. Противник при этом не просто силён — он могущественен и вполне реален, что выясняется довольно быстро. Шесть месяцев Всё это не помешало геймеру Роману

Книга #3

Третья книга цикла «Защита Периметра» — приключенческое фэнтези о попаданце, ставшем флотоводцем в чужой игре. Кто такой Роман Главный герой зарекомендовал себя превосходным тактиком в компьютерных играх, связанных с космическими сражениями, и репутация эта принесла ему работу. Теперь он выступает в роли флотоводца игровых миров — занятие прибыльное и вполне ему по душе. Однажды ему поступает странное предложение: тайком занять должность другого командира в игре, о которой Роман никогда не

Книга #1

Первая книга цикла «Забытые земли» — приключенческое фэнтези о мире, где виртуальная реальность стала основным способом жить интересно. Что дала виртуальность Технология подарила человечеству массу возможностей и, по сути, новые измерения. Каждый желающий может вступить в схватку с врагом на поле боя, отправиться бороздить космические просторы или взглянуть на историю планеты с расстояния вытянутой руки. Однако людей неизменно влечёт магия, и объясняется это просто: ничто другое не даёт такого

Книга #1

Первая книга цикла «Два в одном» — приключенческое фэнтези с необычным устройством главного героя. Ошибка ангела Ошибиться может абсолютно каждый, даже ангел. Не ошибается, как известно, только бог. Артём Рахвалов испытал это на себе: его душа переселилась в чужое тело именно по оплошности одного из небесных служащих. Хуже того, вместе с ним в новом теле продолжает жить прежний хозяин, и делить одну голову на двоих оказывается задачей непростой. Мир и его порядки Происходит всё это отнюдь не на

Девятая и заключительная часть серии «Семнадцатое обновление» — приключенческое фэнтези, в котором все линии цикла наконец сходятся. Три титана В центре повествования Высший Демон, известный также как князь Крейд Криан, и предстоят ему испытания серьёзнее всех прежних. Впереди финальная битва с заклятыми противниками, но прежде необходимо решить другую задачу. Вместе с людьми, эльфийской расой, гномами и богами Высшему предстоит сразиться с тройкой титанов — злобными созданиями, жаждущими