ЛитРПГ

234 книги
Книга #3

Третья книга цикла Василия Маханенко «Проект Галактиона» продолжает историю Алексея Панкратова и его сомнительной сделки. Слишком щедрое предложение Соглашаясь на предложение разработчиков игры с загадочным названием «Галактиона», герой и подозревать не мог, что его ждёт. Миллиард за погружение в виртуальную реальность выглядит подозрительно сам по себе. Ещё удивительнее другое: проектом активно интересуется самый зажиточный человек планеты. Такие люди не тратят внимание на развлечения, и

Книга #2

Вторая книга цикла Василия Маханенко «Проект Галактиона» продолжает историю игрока, купившегося на чек с девятью нулями. Кому это нужно Герой согласился на сомнительный эксперимент в надежде разбогатеть: за успех в проекте игрокам обещана сумма, о которой обычный человек не мечтает. Странность в другом. В происходящем заинтересованы первое лицо страны и самый состоятельный человек этого мира. Зачем таким людям понадобились простолюдины, объяснить никто не берётся, и вопрос этот висит над всей

Книга #1

«Галактиона. Начало игры» открывает цикл Василия Маханенко «Проект Галактиона» — ЛитРПГ, где мотив героя предельно приземлённый. Миллиард Автор начинает с вопроса, на что готов человек ради по-настоящему крупной суммы. Ответ известен заранее: на всё, особенно если речь о чеке с девятью нулями. Алексей Панкратов долго не раздумывал, получив такое предложение от разработчиков игры с полным погружением в виртуальный мир. Проект называется Галактиона. Корабль, команда и условия Это компьютерная

Книга #1

«Котёнок и его человек» открывает цикл Михаила Атаманова «Альянс неудачников» — ЛитРПГ, где главным преимуществом героя оказывается вовсе не он сам. Предложение, от которого не отказываются Главный персонаж влип в скверную историю. Ему начинают угрожать расправой, а незнакомый человек даёт понять предельно ясно: парень уже труп. Единственный шанс уцелеть — отправиться в другой мир, и выбора у обречённого нет. Так он попадает туда, где жизнь развивается по законам игры, и берёт себе ник Сержант.

Клан

Исполнитель: Ксеноморф
Книга #2

Вторая книга цикла Алекса Каменева «Пират» продолжает историю человека без прошлого, оказавшегося на дальнем краю обитаемого космоса. Ни имени, ни прошлого Попаданец очутился в противоположном конце галактики, среди цивилизации, кардинально опережающей его родную планету. Ни имени, ни прошлого он не помнит. Проблемой это не становится: когда внутри есть жажда достичь цели, остановить не может ничто — ни потеря памяти, ни объявление в розыск мультисистемными государствами. Возможности, наоборот,

Книга #2

Вторая книга цикла Василия Маханенко «Вторжение» продолжает историю мира, где прогресс обернулся для людей бедой. Мир без рабочих мест Технологический прогресс в этой реальности достиг невероятных высот, и следствие оказалось неприятным: большинство рабочих мест исчезло. Людей заменили машины и программные алгоритмы. Многие оказались на грани выживания. Отчаявшиеся земляне вынуждены вступать в государственный проект под названием Барлиона — по сути, единственный доступный им социальный лифт.

Книга #4

Четвёртая книга цикла Михаила Атаманова «Искажающие реальность» продолжает историю человечества, поставленного перед ультиматумом. Игра, которую навязали Более развитая раса из космоса предложила людям условия, от которых нельзя отказаться. Человечеству навязали подобие онлайновой игры, участвовать в которой должны лучшие из лучших. Ставка предельная: проигрыш означает уничтожение планеты захватчиком, выигрыш даёт людям право на жизнь. Фракция, представляющая человечество, получила название

Книга #3

Третья книга цикла Ивана Снежного «Жрец» продолжает историю Нормана — игрока, который в виртуальном мире занялся религией всерьёз. Не самый простой путь Начиналось всё как в любой истории жанра: парень зарегистрировался в современной игре с полным погружением. Но от типичных стратегий развития персонажа герой отказался сразу. Норман выбрал класс лекаря и столкнулся с тем, что в этой игре он целиком завязан на вере. Пришлось проходить обряды, изучать местные правила и разбираться в том, какое

Книга #2

Вторая книга цикла Марка Калашникова «Трансформа» продолжает историю человека, для которого игра стала не развлечением, а последней возможностью. Работа мечты для обречённого Началось всё обыкновенно. Кто не мечтает найти хорошую работу — а когда в спину дышит смерть, соглашаешься на что угодно. Артёму подвернулось место в модной компании со звучным названием «Трансформа», причём совсем не пыльное. Задача — бета-тестирование новой игры с полным погружением в виртуальный мир. Подарок судьбы, как

Книга #2

Вторая книга цикла Ивана Снежного «Жрец» продолжает историю Нормана — игрока, выбравшего в виртуальном мире самый неудобный путь развития. Лекарь через веру Норман — обычный парень, решивший поучаствовать в игре с полным погружением. Путь он выбрал необычный: чтобы стать лекарем, приходится посвящать себя вопросам веры. Местная религия вызывает множество вопросов и почти не даёт ответов. Пока герой пытается постичь таинства и обряды, он неожиданно понимает главное: вера здесь способна на очень