Аудиокниги .СС » Олег Кейнз » Страница 7
Книга #3

Третья книга цикла «Трансформация» — ЛитРПГ, где действие переносится в стены магического учебного заведения. Мимо академии не пройти Даже если ты очень силён, весьма умён и баснословно богат, обойти Тиксовскую академию магии не получится. Она стоит прямо на пути к любой сколько-нибудь серьёзной цели, и обойти это препятствие невозможно. В заведении опасность таят даже стены, а каждая проведённая здесь минута оборачивается очередным риском. Зачем сюда идут Для амбициозного и рискового

Книга #2

Вторая книга цикла «Трансформация» — ЛитРПГ-боевик, начинающийся с вполне практического совета. Читайте мелкий шрифт Совет прост: внимательно изучайте описания и не пренебрегайте многоточиями, особенно когда речь идёт о характеристиках магических артефактов. Что может случиться при небрежности? Например, другой мир — и вовсе не тот, о котором вы мечтали. Как насчёт самого опасного из возможных, снящегося разве что в кошмарах, да ещё и в закрытой тайной локации? Расплата за самонадеянность Яру

Книга #1

Первая книга цикла «Три сапога пара» — фэнтези с изрядной долей юмора и парой героев, которых объединяет только общая беда. Что осталось от лейтенанта Отставной лейтенант Рей Салех ушёл из армии, потеряв на поле боя левую ногу, большую часть кожного покрова и волосы. Там же он оставил и всю мягкость собственного характера, что при знакомстве становится заметно сразу. Отныне дорога его ведёт к новой жизни: он направляется в университет с необычным названием. Кого именно там обучают, понять

Книга #3

Третья часть цикла «Лесовик» — ЛитРПГ, в котором герой наконец получает возможность выбирать, а не только терпеть. Что было прежде Главный герой был воспитан странноватым дедушкой в диких условиях: опекун считал, что мальчику полезно освоить навыки выживания. Старик, как выяснилось, оказался прав, хотя тогда никто этого не понимал. После его смерти Женя попал в детский дом, где его погрузили в виртуальный мир под названием Альтмир. Путь Лесовика Судьбу парня предопределили посторонние люди, но

Книга #2

Вторая часть цикла «Лесовик» — ЛитРПГ, где герою предстоит отбыть срок в самом неприятном месте игрового мира. От детдома до Альтмира После смерти опекуна Женя попал в детский дом, а оттуда — в игровую реальность под названием Альтмир. Персонажа для себя он выбрал сам, и звать его теперь Лесовиком, что вполне соответствует прежнему воспитанию. Теперь несправедливо обвинённому герою предстоит отбывать наказание за преступление, которого он не совершал. Рудники и крысы Отношения с представителями

Книга #1

Первая книга цикла «Лесовик» — ЛитРПГ с необычной завязкой: герой попадает в виртуальный мир не по своей воле и совсем не подготовленным к нему. Воспитание в тайге Когда умер Женин дедушка, парню не исполнилось и восемнадцати лет. Старик был человеком загадочным и решил вырастить внука посреди тайги, прививая ему навыки выживания в диких условиях. Женя осваивал эти специфические умения вместо того, чтобы проводить часы за компьютерными играми, как его сверстники. Детский дом и Альтмир Избежать

Книга #2

Вторая книга цикла «Игра Кота» — ЛитРПГ о человеке, для которого виртуальный мир всегда был прежде всего рынком. Несерьёзный рынок Насколько несерьёзен рынок виртуальной игры? Ответить на этот вопрос заранее не может никто, пока не пересечена определённая грань. Когда игровые обороты зашкаливают, а виртуальное золото течёт рекой, происходящее внутри начинает напрямую влиять на реальность. Суммы, о которых идёт речь, давно перестали быть игрушечными, и относиться к ним соответственно приходится

Книга #7

Седьмая книга цикла «Мир Карика» — ЛитРПГ, начинающееся с приёма, к которому авторы прежде не прибегали. Ничего не помню Проснуться и обнаружить, что ты ничего не помнишь о собственной прежней жизни, — состояние по-настоящему страшное. Это, разумеется, не означает, что человек превратился в ничего не понимающий овощ: элементарные вещи вроде того, что огонь горячий, а лёд холодный, в голове остаются. Непонятно совсем другое: что за люди тебя окружают, почему посреди комнаты стоит надгробие и,

Книга #1

Первая часть цикла «Трансформа» — ЛитРПГ о человеке, для которого игра стала способом продлить жизнь. Предложение о работе Герою в спину дышала старуха Смерть, и потому он согласился на предложение, от которого в других обстоятельствах отказался бы. Его позвали в легендарную компанию «Трансформа» на должность тестировщика новой игры виртуальной реальности. Со стороны это выглядит подарком судьбы, и в общем-то так оно и есть — с некоторыми оговорками. Специфический персонаж Оговорки начинаются

Книга #5

Пятая книга цикла «Мир Карика» — ЛитРПГ, где мир окончательно погружается в затяжной конфликт. Правда одна Вы всё ещё во что-то верите? Напрасно. Единственная правда состоит в том, что вам лгали и будут лгать дальше, причём совершенно нагло. Всё в этом мире построено на обмане, а Силы мира сего думают исключительно о хаосе и способах его умножить. Принцип этот в цикле не декларация: проверять здесь приходится каждое утверждение, включая собственные воспоминания. Война без конца Новый властелин