Третья часть цикла «Лесовик» — ЛитРПГ, в котором герой наконец получает возможность выбирать, а не только терпеть. Что было прежде Главный герой был воспитан странноватым дедушкой в диких условиях: опекун считал, что мальчику полезно освоить навыки выживания. Старик, как выяснилось, оказался прав, хотя тогда никто этого не понимал. После его смерти Женя попал в детский дом, где его погрузили в виртуальный мир под названием Альтмир. Путь Лесовика Судьбу парня предопределили посторонние люди, но
Вторая часть цикла «Лесовик» — ЛитРПГ, где герою предстоит отбыть срок в самом неприятном месте игрового мира. От детдома до Альтмира После смерти опекуна Женя попал в детский дом, а оттуда — в игровую реальность под названием Альтмир. Персонажа для себя он выбрал сам, и звать его теперь Лесовиком, что вполне соответствует прежнему воспитанию. Теперь несправедливо обвинённому герою предстоит отбывать наказание за преступление, которого он не совершал. Рудники и крысы Отношения с представителями
Первая книга цикла «Лесовик» — ЛитРПГ с необычной завязкой: герой попадает в виртуальный мир не по своей воле и совсем не подготовленным к нему. Воспитание в тайге Когда умер Женин дедушка, парню не исполнилось и восемнадцати лет. Старик был человеком загадочным и решил вырастить внука посреди тайги, прививая ему навыки выживания в диких условиях. Женя осваивал эти специфические умения вместо того, чтобы проводить часы за компьютерными играми, как его сверстники. Детский дом и Альтмир Избежать