Аудиокниги .СС » Максим Суслов » Страница 5
Книга #2

Вторая книга цикла «Гаврош» — фантастический боевик, где герой теряет всё достигнутое буквально за один эксперимент. Чего он добился Заку удалось получить тайные знания и добиться высокого положения, завоевав псиона высшего уровня. Теперь он глава рода, и всё складывалось бы прекрасно, если бы не одно непроверенное заклинание. Эксперимент закончился тем, что герой пришёл в себя посреди пустыни — без магических сил и без псионических возможностей. Другая вселенная Мир, в котором он оказался,

Книга #6

Шестая часть цикла «Мир Вальдиры» — ЛитРПГ о виртуальном мире, который регулярно подкидывает игрокам то, чего они не заказывали. Новые уровни В этой вселенной пользователей ждут удивительные и совершенно уникальные территории, открывающиеся всегда неожиданно. Время от времени открытые земли приносят массу неприятностей, и достаётся прежде всего первопроходцам. Вот и очередной уровень открыт, называется он Запределье, и что именно там скрывается, предстоит выяснить Росгарду. Ни бонусов, ни

Книга #5

Заключительная часть цикла «Артуа» — приключенческое фэнтези, доводящее историю попаданца до логического финала. Кто такой Артуа При земной жизни героя звали Артуром, а теперь он барон Артуа, уважаемый человек с положением и репутацией. Никто по-прежнему не догадывается, что собственный родовой герб попаданец позаимствовал у известной автомобильной марки. Выживать в новом мире ему помогают природная смекалка и умение обращаться со шпагой: уровень развития здесь сопоставим со средневековой

Книга #4

Четвёртая книга серии «Артуа» — приключенческое фэнтези о попаданце, который никак не может позволить себе спокойную жизнь. Барон де Койн сегодня Барон Артуа де Койн, ещё недавно бывший простым Артуром, давно освоился в мире, куда его забросила судьба. Придуманная им история биографии работает исправно, а знания из будущего он последовательно использует для достижения успеха. За три предыдущие книги ему пришлось пройти немало испытаний, и статус его заметно вырос. Поход в Скардар Более того,

Книга #3

Третья книга серии «Артуа» — приключенческая фантастика о человеке, чья мечта исполнилась куда буквальнее, чем он рассчитывал. Мечта о белых пятнах Ещё недавно герой жил самой обычной жизнью — такой же, как у большинства из нас, и был при этом несколько циничен и несколько романтичен одновременно. К тридцати годам он так и не разобрался ни с целями, ни с жизненными ориентирами, зато мечтал о приключениях и открытиях. Разве их отыщешь в мире, где всё давно разведано и изучено, а на глобусе не

Книга #2

Вторая книга цикла «Артуа» — приключенческое фэнтези, где к дуэлям и интригам добавляется предпринимательство. Барон де Койн Главному герою тридцать лет, и известен он как барон Артуа де Койн — человек с репутацией и положением. Благодаря навыкам прекрасного фехтовальщика, отменному чувству юмора и природной смекалке ему удаётся выходить из любых передряг. Самый главный его секрет в другом: барон — попаданец, гость из совершенно иного мира, и знать об этом никому не полагается. Родовой герб и

Книга #1

Первая часть цикла «Артуа» — приключенческое фэнтези, которое ближе к классическому приключенческому роману, чем к обычному попаданчеству. Мир мушкетёров Слушателю предлагается история современника, оказавшегося в мире, весьма похожем на тот, что описан в «Трёх мушкетёрах» и «Острове сокровищ». Здесь есть сражения на шпагах, морские баталии, приключения, пыль грунтовых дорог, предательство и преданность, дружба и интриги. Магии в этом мире нет вовсе, и невероятных героев тоже: остаётся лишь

Восьмая и заключительная часть серии «Мир Вальдиры» — приключенческое ЛитРПГ, которое автор из-за объёма разделил на два тома. Соглашение и поход Росгард и клан Неспящих заключили соглашение, и теперь герой выступает в роли Великого Навигатора — единственного участника игры, способного отыскать дорогу к потерянному континенту. Поход стартует, и предприятие это по масштабу не имеет в игре аналогов: снаряжаются корабли, собираются люди, тратятся колоссальные ресурсы. Задача осложняется тем, что

Книга #1

Первая книга цикла «По дороге могущества» — ЛитРПГ, в котором игровые условности снимаются с первых же часов. Кто такой Саргон Главный герой очутился посреди странного мира и никак не может вспомнить о себе хоть что-нибудь. Возрождение его начинается с заурядной ролевой игры: выбор персонажа, распределение параметров, привычные экраны. Затем игра заканчивается, и перед Саргоном открывается совсем не игровой мир — крайне недружелюбный по отношению ко всякому пришельцу. Правила здешних мест

Книга #1

Первая книга цикла «Гаврош» — фантастический боевик о попаданстве, начинающийся в декорациях запустения. Новая инкарнация Сюжет рассказывает о новой жизни героя на другой планете и в следующем воплощении. Реальность оказывается куда более жестокой, чем можно было предположить. К счастью, главная черта характера Эдуарда Гаврошева — умение приспосабливаться к любым условиям, и именно она позволяет ему выживать в самых скверных положениях. После того как его земная линия жизни прервалась, он