Слушать аудиокниги онлайн
Шестая часть цикла и продолжение истории о божественном безумии, охватившем прежде спокойный мир. Что стало с Норией Нория была миром, где процветала жизнь. Настали беспокойные времена: кровавый, обезумевший бог Родон, повелитель вампиров, решил уничтожить всех. Смертные, бессмертные — для него разницы нет, и в этом главная опасность: договориться или откупиться невозможно. По силе и возможностям Родон занимает второе место в мире, и остановить его напрямую не может практически никто. Слабое
Продолжение «Поста» в авторском исполнении — та же интонация и тот же мир, только увиденный уже со стороны столицы. Московия Москва — город с тысячелетней историей — со всех сторон окружена казачьими отрядами и охранными постами по периметру. За древней стеной, за кольцами обороны стоит дворец. В нём Император награждает лучших и избранных: храбрых офицеров, составляющих опору здешней власти. Им и назначена участь выйти за пределы своих земель и отправиться за Волгу — в тёмные места, которые в
Первая книга цикла «Отрок» — одна из самых обстоятельных попаданческих серий о Древней Руси. Обычный человек в прошлом Что произойдёт с человеком, у которого нет ни выдающихся мускулов, ни особого разума, если при загадочных обстоятельствах он окажется на девятьсот лет назад? Именно такой вопрос автор и ставит. Простой паренёк, не обладающий грандиозными мыслительными способностями, попадает в тело сельского отрока из далёкой глубинки. Единственное, что он действительно умеет, — управлять
Пятая книга цикла, где на первый план выходят божества — сила, с которой прежние правила игры не работают вовсе. Родон Виртуальный мир Нории стоит на пороге глобальной войны, и виновник этого вполне конкретен. Бог Родон, повелитель вампиров, кровавый и беспощадный, ненавидит всё, что имеет право на существование. Логики в его ненависти искать бессмысленно. Он готов истребить всё, что попадёт под руку, не делая различий между игроками и неигровыми персонажами. Для него они одинаково лишние. План
Четвёртая часть цикла, где личная история героя перерастает в конфликт, охватывающий весь виртуальный мир. Капсула и автогонки Напомним завязку. Участвуя в автогонках, Крэйбен попал в катастрофу, сильно пострадал и оказался между жизнью и смертью. Его отец занимал высокий пост в компании онлайн-игр и сумел поместить сына в капсулу — экспериментальный образец устройства для воспроизведения виртуальной реальности. Так у героя появилась новая жизнь вне материального мира, в котором пришлось
Третья часть цикла, где автор решается на приём, редкий даже для ЛитРПГ, — лишает героя памяти. Свобода и её цена Вся цепочка событий от первой книги к третьей выстроена извилисто и заставляет переживать за главного героя всерьёз. Здесь он наконец обретает свободу — то, к чему шёл две книги подряд. Побочным эффектом становится потеря памяти, и награда мгновенно обесценивается. Приём этот позволяет автору перезапустить историю, не отменяя предыдущих событий: мир и правила остались прежними, а
Вторая часть цикла, где герой перестаёт просто выживать в игре и начинает выстраивать в ней собственную линию. Что даёт неудачное начало Крэйбен в игре, а значит, в своей единственной доступной жизни. Путь его начался не слишком удачно, но именно это и повлияло на весь дальнейший ход истории. Ему стали доступны вещи, которых обычные игроки лишены: возможность выбирать классы и обучаться боевым искусствам в школе теней. Автор выстраивает логику так, что каждое ограничение оборачивается новым
Продолжение «Алтарного мага», где герой из одиночки превращается в человека, отвечающего за землю и людей. Боярин Данила Александр Еремеев был обычным москвичом в расцвете сил. Смерть, догнавшая его в этом возрасте, дала шанс стать кем-то другим — правда, в иной реальности. Там он боярин по имени Данила, да ещё и маг. Мир вокруг по-своему сказочен и прекрасен, населён существами, знакомыми нам с детства по книгам и мультфильмам. Без врагов, разумеется, не обошлось. Собрав славную дружину,
Первая книга цикла «Мир Нории» — ЛитРПГ с завязкой, где виртуальность становится не развлечением, а единственным способом существования. Капсула вместо жизни Сын одного из директоров огромной компании онлайн-игр попадает в катастрофу на автогонках и оказывается на грани смерти. Отец, пользуясь служебным положением, помещает его в капсулу виртуальной реальности — опытный образец, испытания которого ещё не завершены. Риск огромен. В игре под именем Крэйбен герой начинает именно жить, в отличие от
Первая книга цикла Николая Степанова — попаданческое фэнтези на славянском материале, без эльфов и драконов. Второй шанс Еремеева Человек, оказавшийся на пороге смерти, ищет любую, даже самую незначительную возможность выжить. Александр Еремеев попал именно в такое положение. Обратного выхода не оказалось, и пришлось принимать новую жизнь — в новом теле и в совершенно новом месте. Очутился он на Смоленщине, отброшенный на несколько веков назад, и место это спокойным никак не назовёшь. Соседи и