Аудиокниги .СС » Фэнтези » Страница 178

Фэнтези

1 890 книг
Книга #2

Вторая книга цикла о комиссаре Кайафасе Каине по вселенной Warhammer 40000 — боевая фантастика с изрядной долей иронии. Комиссар, который бережёт себя Главный герой всегда беспокоился за собственную жизнь и старательно избегал любых опасностей — качество для комиссара, мягко говоря, нехарактерное. Ничего не изменилось и теперь: оказавшись на планете, атакованной орками, он не спешит вступать в бой с зеленокожими на полях сражений. Вместо этого Каин находит себе занятие, показавшееся ему куда

Книга #1

Первая книга цикла «Бригадный генерал» — космическая фантастика с завязкой, построенной на военной необходимости. Империя проигрывает Действие разворачивается в мире, где идёт долгая война, и человеческая империя постепенно теряет позиции. Движение к поражению медленное, но неуклонное, и осознают это уже все, включая командование. Благодаря новым технологиям людям удаётся обнаружить на одной из отдалённых планет ещё одну человеческую расу. Союз через портал Обитатели этой планеты тоже ведут

Книга #2

Вторая книга цикла «Дисгардиум» — ЛитРПГ, где виртуальный мир служит основным источником дохода для большинства населения. Игра как работа Главный герой — обычный подросток, проводящий большую часть жизни в онлайновой игре. Для многих виртуальная среда «Дисгардиума» остаётся единственной возможностью заработать на жизнь в условиях тотальной безработицы. У Алекса таких проблем нет: семья его достаточно обеспечена, и игра для него всего лишь развлечение, не более того. Всё меняется В какой-то

Восьмая книга цикла «Семнадцатое обновление» — предпоследняя часть серии, подводящая к финальному сражению. Все угрозы разом Последняя битва приближается, а времени на восстановление сил не остаётся. Бог ненависти готовится ворваться в степи орков и уже подчинил себе приграничную с Эрантией территорию. Бог Ракот намерен вырваться из собственного мира, а три древние твари уже на подходе — их зловонное дыхание ощущается вполне отчётливо. Уже не игра Складывается впечатление, что уничтожить

Книга #5

Пятая книга цикла «Читер» — фантастический боевик, в котором герой оказывается в положении хуже, чем когда-либо прежде. Ни воды, ни сил Читеру сейчас не до сражений. Он очутился неизвестно где, без питания и воды, в состоянии крайне скверном. Если нагрянет беда, выжить в стычке ему не удастся: и люди, и монстры превратят его в прах без всякого труда. Хуже того, количество нечисти в пустыне вот-вот возрастёт, и когда она двинется наружу, герою придёт конец. Бесполезное богатство Спасти его не

Книга #1

Книга удалена по требованию правообладателя. Описание оставлено для тех, кто ищет её по названию и хочет понять, о чём речь. Офицер по прозвищу Ермак Герой излагает свою историю сам: «Жизнь не раз доказывала мне, что девиз «делай, что должен, и будь что будет» — истина в любом вопросе». Он был офицером спецназа, которого называли Ермаком. Прошёл через множество конфликтов, побывал в заграничных командировках, в Афганистане и Чечне. Избежать смерти всё же не удалось, и только после неё произошло

Книга #1

Первая книга трилогии «Князь Вольдемар Старинов» — попаданческая фантастика с двумя параллельными завязками. Город в ожидании Тортону всегда грозило вторжение вражеских сил, и теперь один из крупнейших городов королевства, Локхер, замирает в ужасе. Жители готовятся к нападению, пожарам и мародёрству — событиям для них вполне предсказуемым и оттого особенно пугающим. Ждать помощи неоткуда: союзников у города нет, если не считать таковым совершенно другой мир. Володя Старинов В нашей реальности

Книга #1

Первая книга цикла «По дороге могущества» — ЛитРПГ, в котором игровые условности снимаются с первых же часов. Кто такой Саргон Главный герой очутился посреди странного мира и никак не может вспомнить о себе хоть что-нибудь. Возрождение его начинается с заурядной ролевой игры: выбор персонажа, распределение параметров, привычные экраны. Затем игра заканчивается, и перед Саргоном открывается совсем не игровой мир — крайне недружелюбный по отношению ко всякому пришельцу. Правила здешних мест

Книга #1

Первая книга цикла «S-T-I-K-S Трэш» — фантастический боевик с одной из самых мрачных завязок у Каменистого. Восемь лет Каково это — провести восемь лет подряд взаперти, сидя в клетке? Годы эти были наполнены болью и полной беспомощностью. Всё это время он терпел издевательства и плакал, но слёзы не могли смочить ссохшиеся глаза. Наконец приходит долгожданная свобода — и очень быстро заканчивается. Свобода оказывается делом одного мига. Смена ролей Что дальше? Издевательств и мучений больше не

Книга #4

Четвёртая книга цикла «Живучий» — фантастический боевик, где герой попадает в место, откуда возвращений не зафиксировано. Мир без выхода Главный герой заключил сомнительную сделку и оказался в мире, способном напугать самого бога смерти. Отсюда ещё никому не удавалось уйти, а значит, вывод напрашивается один: выхода попросту нет. Есть, впрочем, и другая возможность — его просто пока никто не нашёл, и герой склоняется именно к этому объяснению. Время и вечность Времени на поиски собственного