Фэнтези
1 890 книг
Вторая книга цикла «Похождения Карата» — постапокалиптическая фантастика по вселенной Стикса. Мир, похожий на улей Речь идёт об удивительном месте, устроенном наподобие пчелиного улья и способном выдернуть любого человека прямо из его реальности. Перебрасывает оно людей в настоящую адскую машину, где прежние правила не работают вовсе. Обычные люди здесь превращаются в тварей и кошмарных чудовищ, окончательно теряя всё человеческое. Иммунитет и его цена К счастью, у некоторых обитателей
Пятая книга цикла «Империя Оствер» — фэнтези, где сухопутная кампания сменяется морской. Новый противник Кочевники, пришедшие с Севера, разбиты и вынуждены были отступить, и победа эта досталась дорого. Спокойнее, однако, не стало: на смену одним завоевателям приходят другие — ваирские пираты. Корабли налётчиков подходят к берегам империи, а их отряды высаживаются на сушу и берутся за привычное дело. Удар по логову Граф Уркварт Ройхо встречает их во всеоружии и вместе со своими бойцами
Четвёртая книга цикла «Макс Вольф» — космический боевик, где герой оказывается среди людей с весьма своеобразными представлениями о власти. Кровь и сила Принадлежность к знатному семейству ещё никого не сделала исключительным человеком, и это правило работает без исключений. Родовая кровь не даёт неоспоримого права на власть, что бы ни думали на этот счёт её обладатели. Бывает, что сила имеет куда больший вес и оказывается вполне эффективным способом взять власть в собственные руки. Вольные
Четвёртая книга цикла «Империя Оствер» — фэнтези, где основное содержание составляет тяжёлый зимний поход. Через пустоши Холодный ветер пронизывает одежду насквозь, а с тёмного неба падает снег, не прекращаясь ни на час. Утомлённые лошади едва переставляют копыта, а всадники с трудом держатся в сёдлах. Опасность подстерегает буквально на каждом шагу, и расслабиться не удаётся никому. Навстречу орде Сквозь безлюдные пустоши продвигаются воины графа Ройхо вместе с имперскими магами и отрядом
Вторая книга цикла «Тактика Малых Групп» — произведение, ставшее визитной карточкой автора и самым известным в его библиографии. За рамками жанра Формально роман относится к ЛитРПГ, но по многим признакам заметно выходит за пределы этого направления. Слушателям предлагается история группы бывших геймеров, оказавшихся в неизвестном мире с чужими правилами. Поведенческие нормы здесь контролируют некие судьи, а сами герои разделены на отряды, которым предстоит сражаться друг с другом. Отряд с
Первая часть цикла «Тактика Малых Групп» — одна из самых известных книг автора и весьма нетипичное ЛитРПГ. Без логов и системных сообщений В этом романе вы не встретите ни логов, ни системных сообщений, привычных для жанра. Вместо них — яркие события, увлекательные описания вооружения и боевых техник, а также загадочный игровой мир. Цель существования этого мира долго остаётся неизвестной, и разбираться в ней приходится вместе с героями. Правила и судьи В центре сюжета бывшие игроманы, внезапно
Третья книга цикла «Империя Оствер» — фэнтези, где личная месть сталкивается с обязанностями перед целым краем. Долг перед предками Духи погибших от рук врагов предков Уркварта Ройхо требуют возмездия, и отмахнуться от этого требования невозможно. Граф вынужден покинуть гвардейские ряды и собрать вокруг себя союзников, товарищей и надёжных людей. Путь их лежит на Север, где обосновался отряд убийц его близких и где содержатся пленные братья и сёстры, которых ещё можно спасти. Что происходит на
Третья книга цикла «Макс Вольф» — космический боевик, в котором масштаб происходящего вырастает до галактического. Иллюзия хозяев галактики Однажды люди создали Содружество и уверились, что являются полноправными и, по сути, единственными хозяевами галактики. Правда оказалась совершенно иной, и способна она изменить очень многое, если не сказать — вообще всё. Представьте: сотни государств на десятках тысяч планет и в бесчисленном множестве звёздных систем, а помимо людей — триллионы иных
Пятая книга саги «Играть, чтобы жить» — ЛитРПГ, в котором виртуальный конфликт достигает масштаба настоящей войны. С чего всё начиналось История стартовала с обычной онлайновой игры, в которой нашёл спасение смертельно больной мальчишка по имени Глеб. Герой очень быстро начал выходить за рамки правил и возможностей, заложенных создателями проекта. С тех пор прошло немало времени, и от прежнего развлечения не осталось практически ничего. Война на всех уровнях Сейчас в виртуальном мире идёт
Вторая часть цикла «Макс Вольф» — космический боевик о профессии, которая не исчезает ни при каком уровне прогресса. Замена для профессионалов Макса забросили в этот враждебный мир вместе с другими рабами, чтобы заменить элитных наёмников, число которых резко сократилось. Люди, несмотря на все технологические достижения, так и не научились решать отдельные вопросы без бойни и военных конфликтов. По этой причине наёмники по-прежнему востребованы на всей территории Содружества, и спрос на них