Четвёртая часть цикла Василия Маханенко и Владимира Кощеева «Релиз: Земля» продолжает историю захваченного мира. Ублажать пришлых геймеров Вообразите мир, кардинально преобразившийся и ставший подобием компьютерной игры. Заманчиво ровно до одного уточнения: человечество превратилось в простых второстепенных персонажей, предназначенных для развлечения всемогущих игроков. О прогрессе, развитии и собственных достижениях можно забыть, а роль людей сводится к обслуживанию гостей, прибывших ради
Первая книга цикла Василия Маханенко и Владимира Кощеева «Релиз: Земля» — реалРПГ о мире, ставшем игрой. Люди как обслуживающий персонал Представьте, что реальность превратилась в подобие компьютерной игры: звучит привлекательно, но есть нюанс. Люди в ней становятся всего лишь второстепенными фигурами, созданными для нужд настоящих геймеров: никакого развития, опыта или достижений для них не предусмотрено, а роль сводится к служению могущественным гостям, прибывшим ради ресурсов и развлечений.