Пятая книга завершает цикл Ивана Магазинникова «Мёртвый Инквизитор» и ставит точку в истории программиста, которого посадили не в тюрьму, а в игру. Как всё это началось Программист, промышляющий шпионажем, рано или поздно попадается — так вышло и с героем. Благие намерения в расчёт никто не принял, но и судить его не стали: компания предпочла разобраться собственными методами. Его погрузили в Фанмир — созданную ею виртуальную реальность, выбраться из которой невозможно. Чтобы наказание было
Четвёртая книга цикла «Мёртвый Инквизитор» — та, где заключённый превращается в силу, с которой приходится считаться самим тюремщикам. За что его посадили Напомним историю. Бес — программист, задержанный службой внутренней безопасности за промышленный шпионаж. Его не убили, не уволили по статье и даже не подали в суд. Вместо этого компания забросила изменника внутрь собственной виртуальной вселенной — без возможности развиваться и без всякой надежды выбраться. Наказание рассчитывали как
Третья книга цикла Ивана Магазинникова продолжает историю с одним из самых жестоких наказаний, какие встречались в русском ЛитРПГ. Приговор без суда Героя, промышлявшего промышленным шпионажем, служба безопасности вычислила быстро, и намерения его — сколь угодно благие — никого не интересовали. Только вот ни убивать, ни сажать в тюрьму, ни подавать в суд компания не стала. Наказание придумали своё. Корпорация, создавшая крупнейшую виртуальную реальность, заточила изменника в собственном мире на
Вторая книга цикла Ивана Магазинникова «Мёртвый Инквизитор» продолжает одну из самых оригинальных завязок в русском ЛитРПГ: героя наказали не смертью, а бесконечной жизнью в игре. За что его заперли Мысль, с которой начинается история, простая: программист, замешанный в промышленном шпионаже, рано или поздно попадёт в руки службы внутренней безопасности, и никакие благие намерения его не спасут. Наказание для сотрудника компании, создававшей виртуальный мир, придумали изощрённое. Его заточили
Первая книга цикла «Мёртвый Инквизитор» — ЛитРПГ с одной из самых изобретательных завязок в жанре. Шпион в компании Когда программист занимается шпионажем, ему следует быть готовым, что однажды за ним придут. Служба безопасности не любит шпионов, даже если те руководствуются самыми добрыми намерениями. Главному герою приходится тяжело: он работает на компанию, разработавшую крупнейший мир виртуальной реальности, и раскрытие означает конец карьеры. Ссылка в игру Его не убивают и даже не