Третья книга цикла Серга Усова «Попаданец в Таларею» показывает героя на новой ступени — и напоминает, чего стоило её достичь. Путь наверх Наш современник, самый обыкновенный парень, оказался в мире магического Средневековья. Знания при переходе не стёрлись, а вдобавок он получил кое-какие способности. Дальше была лестница: сначала раб, потом барон, теперь феодал. И дело вовсе не в богатстве — останавливаться герой не собирается, и деньги для него скорее инструмент, чем цель. Друзья, соратники
Вторая книга цикла Серга Усова «Попаданец в Таларею» продолжает историю студента, оказавшегося в мире меча, магии и жёсткой сословной иерархии. Цена ошибки для серва Наш современник попал в Средневековье и обнаружил там работающую магию. Способности при переходе ему достались, но плюсы уравновешены минусами: тело досталось серву, то есть человеку, чьё положение мало отличается от рабского. Любая оплошность в таком статусе может стоить жизни. Значит, нужно понять устройство мира и стать для него
«Попаданец в Таларею» открывает одноимённый цикл Серга Усова — историю о человеке, которому новый мир дал сразу и подарок, и незавидное положение. Студент в мире меча и магии Главный герой — наш современник, самый обыкновенный молодой парень, студент. В новом мире ему приходится начинать жизнь заново, и старт складывается удачно: сверхспособности достаются ему сразу. Автор, впрочем, сразу оговаривается: способности не сделали его ни лучше нас, ни хуже. К ним нужны специальные знания и мудрость,
Восьмая книга цикла Алексея Свадковского «Игра Хаоса» — самая масштабная его часть: здесь начинается большая война. Война Домов В кровавом месиве сошлись Великие Дома и мелкие кланы, и вспыхнуло всё разом. Полководцы ведут на убой многотысячные войска, а Владыки готовы положить на чашу весов всё своё богатство ради шанса на победу. Ставка того стоит. Битва определит, кто станет властелином Двойной Спирали и пределов, лежащих за её границами. Вопрос решается не на одно поколение вперёд. Кто
Седьмая книга цикла Алексея Свадковского продолжает Игру на смерть, устроенную Властелином Хаоса, — и открывает для неё новое поле. После Парада Миров Парад состоялся, а значит, для Игроков открылся целый ряд новых планет и миров. Всех участников снова зовут в дорогу. Задача прежняя: исследовать, искать новые возможности и карабкаться выше по лестнице силы, добывая могущество и превосходство. Правило тоже прежнее: поглядывать за спину и проверять, какими возможностями обзавелись старые враги,
Шестая книга цикла Алексея Свадковского показывает Игру Хаоса с другой стороны — глазами тех, кто ещё не знает, что уже выбран. Выбор сделан Всё указывает на то, что повелитель Хаоса определился с мирами-участниками. В ближайшее время обитателям нескольких планет придётся доказывать своё право на существование и свободу. Навстречу им движется жестокий маховик, но сами будущие жертвы об этом пока не догадываются. Он ещё не навис над их головами, и время на земные дела остаётся: завершить
Пятая книга цикла Алексея Свадковского «Игра Хаоса» строится вокруг приближающегося события, которое перекроит всё игровое поле. Парад Планет Когда он наступит, большая часть миров выбудет из Игры, и Игроки потеряют к ним доступ. Времени остаётся немного, а отдых в Городе Двойной Спирали и вовсе оказывается короткой передышкой. Впереди у героев очередная дорога, в конце которой ждут сокровища разбитого корабля. К этому прибавляется масса незавершённых дел в других измерениях — что именно там их
Четвёртая книга цикла Алексея Свадковского «Игра Хаоса» уводит героя под землю — в места, откуда возвращаются немногие. Гробницы аритшеев Выжить в этих подземельях непросто. Ловушек здесь слишком много, а помимо них смельчаков поджидают целые орды нежити и прочих разновидностей мертвецов, которые только и ждут, когда кто-нибудь рискнёт спуститься. Автор перечисляет силы, которые здесь могут столкнуться, и перечень этот сам по себе описывает устройство цикла: магия самого хаоса, мощное оружие из
Третья книга цикла Алексея Свадковского «Игра Хаоса» разворачивает то, что дало название всей серии. Игра без счастливого исхода В неё втянуто сразу несколько миров, а правит всем кровожадное божество Хаоса. Счастливого сценария здесь не предусмотрено, и конца Игре не видно. Участвуют не только смертные: игроками оказываются и боги, и все они обречены сражаться. Каждому предстоит убивать противников по арене, и шанс на победу есть у всех — а вот шанс уцелеть далеко не у каждого. Слабакам тут не
Вторая книга цикла Алексея Свадковского «Игра Хаоса» — большое, на шестнадцать часов, странствие по мирам с внушительной географией. Дорога, ведущая к Хаосу Любая дорога — это путь, на котором встречаются опасности и загадки. А если направление ведёт к Хаосу, идущий рискует оказаться совсем в других мирах, и готовым нужно быть с первого шага. Именно такое путешествие и предстоит герою. Задача у него конкретная: разыскать Светящийся жемчуг, затерявшийся в мире под названием Тысяча островов. Что