Четвёртая книга цикла Михаила Атаманова «Искажающие реальность» продолжает историю человечества, поставленного перед ультиматумом. Игра, которую навязали Более развитая раса из космоса предложила людям условия, от которых нельзя отказаться. Человечеству навязали подобие онлайновой игры, участвовать в которой должны лучшие из лучших. Ставка предельная: проигрыш означает уничтожение планеты захватчиком, выигрыш даёт людям право на жизнь. Фракция, представляющая человечество, получила название
Вторая книга цикла «Пивной Барон» продолжает историю самого необычного персонажа в виртуальном мире — трактирщика, за которым скрывается военная разработка. Напоминание, кто он такой В глухом провинциальном уголке огромной виртуальной вселенной завёлся загадочный владелец питейного заведения. Он открыл бар и наладил рядом небольшое производство крафтового пива — занятие настолько мирное, что подозрений ни у кого не вызывает. На деле это не игровой болванчик для квестов и не случайный игрок, а
«Трактирщик» открывает цикл Ивана Магазинникова «Пивной Барон» и предлагает для ЛитРПГ редкую точку зрения: главный герой здесь не игрок, а неигровой персонаж — причём такой, о существовании которого разработчики предпочли бы не знать. Кто открыл трактир В захолустном городке виртуального фэнтезийного мира не происходит ровным счётом ничего. И вдруг появляется трактирщик, который готовит к открытию питейное заведение с собственной пивоварней при нём. Выглядит он как рядовой квестовый персонаж,
Четвёртая книга цикла «Нелюдь» — фэнтези, в котором герой наконец добирается до учёбы, о которой давно мечтал. Дорога в столицу Нелломилиан Рорклоу — полукровка с даром, желающий обучаться в Академии магии, и ради этого ему предстоит отправиться в Вольные баронства. Иметь магический дар недостаточно: его необходимо развивать, а таких, как он, в этом мире немало. По пути в столицу герой встречает компанию магов, и знакомство это оказывается не самым простым. Что скрывать Новых спутников
Третья часть цикла «Нелюдь» — фэнтезийный боевик, в котором герой оказывается в самом неподходящем для себя месте. Стать тем, кем считают Рано или поздно любой человек может превратиться в того, кем его видят окружающие, и уследить за этим процессом почти невозможно. Измениться так способен даже обычный человек, что уж говорить о настоящем нелюде — для него ситуация оказывается тупиковой. Тебе никто не верит, ты числишься третьесортным, тебя избегают и боятся, и переубедить кого-либо не
Вторая книга цикла «Нелюдь» — фэнтезийный боевик, где герой из выживающего одиночки превращается в фигуру заметную. Набор признаков Нелюдь — существо, лишь отдалённо напоминающее человека: эльфийские уши и целый набор сверхъестественных возможностей. Среди них способность восстанавливать органы и ткани, видеть в темноте и без промаха поражать любую цель при стрельбе. К этому прилагаются магические способности, и именно за совокупность всех признаков он и получил своё прозвище. Главарь трущоб Со
Вторая книга цикла «Дисгардиум» — ЛитРПГ, где виртуальный мир служит основным источником дохода для большинства населения. Игра как работа Главный герой — обычный подросток, проводящий большую часть жизни в онлайновой игре. Для многих виртуальная среда «Дисгардиума» остаётся единственной возможностью заработать на жизнь в условиях тотальной безработицы. У Алекса таких проблем нет: семья его достаточно обеспечена, и игра для него всего лишь развлечение, не более того. Всё меняется В какой-то
Шестая книга цикла — продолжение истории о планете, втянутой в чужую игру, и о человеке, на котором держатся её шансы. Напоминание об исходных условиях На Землю прибыли более развитые существа и втянули человечество в игру, от исхода которой зависит дальнейшая судьба людей. Вдобавок они оставили обратный таймер: когда время подойдёт к концу, начнётся вторжение, и никакие оговорки не помогут. Вся надежда возложена на молодого геймера по прозвищу Комар — человека с невероятной смекалкой и
Пятая часть цикла — приключенческий роман, в котором обратный отсчёт наконец подходит к концу. Что происходит с Землёй Инопланетная раса, превосходящая людей по уровню развития, оставила на планете странную игру, от результатов которой зависит будущее человечества. В центре внимания по-прежнему опытный геймер по прозвищу Комар, привлечённый к участию за свои достижения. Человек этот обладает превосходной тактикой и нестандартным мышлением, и именно на нём во многом держатся шансы землян. Новый
Четвёртая часть цикла — приключенческое фэнтези, в котором герой из одиночки окончательно превращается в фигуру межпланетного масштаба. Игра как оружие Человечество столкнулось с внеземной угрозой, и инопланетная раса навязала землянам собственную игру. От результатов человеческой фракции напрямую зависит будущее планеты, и осознают это далеко не все участники. Главный герой Комар — молодой геймер, привлечённый к участию за прежние достижения. Благодаря уникальному мышлению и превосходной