Первая часть цикла «УЧЖ» Жоржа Бора и Юрия Винокурова — реалРПГ без магии, кланов и подросткового юмора. Ахилл и Последняя Война Авторы сразу предупреждают: попаданца и подростка в главной роли здесь не будет. Героя зовут Абсолют Вячеслав Воронов, позывной «Ахилл», и он самый доскональный воин Земли за всю её долгую историю: возглавляя Армию Человечества, он привёл людей к победе в Последней Войне. Приговор Совета Земли Профессионализм и трезвый расчёт Ахилла подарили планете долгожданный мир,
Пятая часть цикла Жоржа Бора «Воин великой Тьмы» переводит историю попаданца в новую плоскость. Инстинкты вместо воспоминаний Главный персонаж обнаружил себя в незнакомом окружении, не имея ни единого воспоминания о своей личности и о происходящем вокруг. Первое, что он о себе узнал, — способность мастерски справляться с противниками: троих вооружённых врагов герой одолел голыми руками, действуя будто инстинктивно. Как устроена экономика Тьмы Вопросов в разуме попаданца множество: кто он на
Четвёртый том цикла Жоржа Бора «Воин великой Тьмы» доводит историю попаданца до объединения сил. Тело знает больше хозяина Герой однажды пришёл в себя в незнакомом месте, не имея ни малейшего воспоминания о том, кто он и что происходит вокруг. Первое, что он осознал, — способность эффективно расправляться с противниками: голыми руками персонаж справился с тремя вооружёнными мехами, действуя целиком интуитивно. Объединение под одной рукой Вопросов у героя множество: почему тело действует
Третий том цикла Жоржа Бора «Воин великой Тьмы» продолжает историю попаданца, лишённого прошлого. Четвёртый мех успел удрать Первое, что герой узнал о себе, — он умеет очень ловко уничтожать врагов: голыми руками персонаж расправился с тремя вооружёнными мехами. Четвёртый, правда, сумел скрыться, и упущенный противник оборачивается для попаданца отдельной проблемой. Все приёмы герой выполнял интуитивно, словно тело само знает, что нужно делать и в какой момент. Подъём на второй ярус Вопросов в
Второй том цикла Жоржа Бора «Воин великой Тьмы» продолжает историю попаданца без прошлого. Интуиция вместо памяти Главный персонаж пришёл в сознание в неизвестном месте, начисто лишённый воспоминаний, и происходящее пугает его своей непонятностью. Руководствоваться приходится только чутьём, а выясняется быстро: герой умеет лишать жизни противников молниеносными атаками. Первые минуты в чужом теле Откуда взялись такие навыки, объяснить нечем: возможно, дело в мышечной памяти доставшегося ему
Первая часть цикла Жоржа Бора «Воин великой Тьмы» — боевая фантастика с попаданцем без памяти. Пробуждение без прошлого Герой приходит в сознание непонятно где, и никаких воспоминаний в его голове нет. Всё выглядит странно: этот человек интуитивно умеет сражаться и с лёгкостью убивает врагов. Понял он это в первые же минуты, когда голыми руками расправился с тремя вооружёнными противниками. Заблокированная память Завладев их оружием и документами, попаданец направился в мегаполис — единственное