Слушать аудиокниги онлайн
Вторая книга цикла «Синее пламя» — приключенческое фэнтези о поиске человека, которого, возможно, давно нет в живых. Что было тысячу лет назад Мир той эпохи кардинально отличался от нынешнего: тогда наступило время великих колдунов и волшебников. Теперь всё это осталось в далёком прошлом, покрытом мраком громких легенд, и напоминают о нём разве что руины. Одно предание, впрочем, живо до сих пор и передаётся из уст в уста без особых изменений. Последний мятежник Говорят, что где-то далеко, по
Первая часть цикла «Синее пламя» — приключенческое фэнтези о мире, который так и не оправился после собственной катастрофы. После катаклизма Некогда целостное Единое королевство оказалось расколото на множество герцогств, и восстановить прежнее уже невозможно. Привычный мир уничтожила магия: все великие чародеи погибли, героев поставили на колени. Вчерашние нищие и необразованные обитатели заняли троны и теперь царствуют, не имея о правлении ни малейшего понятия. Тысяча лет спустя С тех пор
Вторая книга цикла «Похождения Карата» — постапокалиптическая фантастика по вселенной Стикса. Мир, похожий на улей Речь идёт об удивительном месте, устроенном наподобие пчелиного улья и способном выдернуть любого человека прямо из его реальности. Перебрасывает оно людей в настоящую адскую машину, где прежние правила не работают вовсе. Обычные люди здесь превращаются в тварей и кошмарных чудовищ, окончательно теряя всё человеческое. Иммунитет и его цена К счастью, у некоторых обитателей
Пятая книга цикла «Империя Оствер» — фэнтези, где сухопутная кампания сменяется морской. Новый противник Кочевники, пришедшие с Севера, разбиты и вынуждены были отступить, и победа эта досталась дорого. Спокойнее, однако, не стало: на смену одним завоевателям приходят другие — ваирские пираты. Корабли налётчиков подходят к берегам империи, а их отряды высаживаются на сушу и берутся за привычное дело. Удар по логову Граф Уркварт Ройхо встречает их во всеоружии и вместе со своими бойцами
Четвёртая книга цикла «Макс Вольф» — космический боевик, где герой оказывается среди людей с весьма своеобразными представлениями о власти. Кровь и сила Принадлежность к знатному семейству ещё никого не сделала исключительным человеком, и это правило работает без исключений. Родовая кровь не даёт неоспоримого права на власть, что бы ни думали на этот счёт её обладатели. Бывает, что сила имеет куда больший вес и оказывается вполне эффективным способом взять власть в собственные руки. Вольные
Четвёртая книга цикла «Империя Оствер» — фэнтези, где основное содержание составляет тяжёлый зимний поход. Через пустоши Холодный ветер пронизывает одежду насквозь, а с тёмного неба падает снег, не прекращаясь ни на час. Утомлённые лошади едва переставляют копыта, а всадники с трудом держатся в сёдлах. Опасность подстерегает буквально на каждом шагу, и расслабиться не удаётся никому. Навстречу орде Сквозь безлюдные пустоши продвигаются воины графа Ройхо вместе с имперскими магами и отрядом
Вторая книга цикла «Тактика Малых Групп» — произведение, ставшее визитной карточкой автора и самым известным в его библиографии. За рамками жанра Формально роман относится к ЛитРПГ, но по многим признакам заметно выходит за пределы этого направления. Слушателям предлагается история группы бывших геймеров, оказавшихся в неизвестном мире с чужими правилами. Поведенческие нормы здесь контролируют некие судьи, а сами герои разделены на отряды, которым предстоит сражаться друг с другом. Отряд с
Вторая часть цикла «Помощница» — современный любовный роман об офисе, собеседовании и людях, которым не до романтики. Мужчина-мечта Из продолжительной командировки возвращается Андрей Радов — молодой и весьма привлекательный человек. Женская часть коллектива давно прозвала его мужчиной-мечтой за харизму и внешние данные, и конкуренция за его внимание нешуточная. Наступает момент, когда Андрей объявляет об открытой вакансии на должность личной помощницы, и желающих оказывается очень много.
Первая часть цикла «Тактика Малых Групп» — одна из самых известных книг автора и весьма нетипичное ЛитРПГ. Без логов и системных сообщений В этом романе вы не встретите ни логов, ни системных сообщений, привычных для жанра. Вместо них — яркие события, увлекательные описания вооружения и боевых техник, а также загадочный игровой мир. Цель существования этого мира долго остаётся неизвестной, и разбираться в ней приходится вместе с героями. Правила и судьи В центре сюжета бывшие игроманы, внезапно
Третья книга цикла «Империя Оствер» — фэнтези, где личная месть сталкивается с обязанностями перед целым краем. Долг перед предками Духи погибших от рук врагов предков Уркварта Ройхо требуют возмездия, и отмахнуться от этого требования невозможно. Граф вынужден покинуть гвардейские ряды и собрать вокруг себя союзников, товарищей и надёжных людей. Путь их лежит на Север, где обосновался отряд убийц его близких и где содержатся пленные братья и сёстры, которых ещё можно спасти. Что происходит на