Слушать аудиокниги онлайн
Четвёртая книга цикла Дема Михайлова «Герои Крайних Рубежей» продолжает историю Росгарда после открытия нового континента. Работы вдвое больше Надеяться на спокойную жизнь герою не приходилось: с основания клана и завершения Великого Похода дел только прибавилось. Раньше казалось, что создание экономической базы и клановые войны на Вальдире — предел возможных сложностей. Теперь Росгард понимает: неприятности бывают крупные, а бывают ещё крупнее. Столкновение материков На мир надвигается
Четвёртая книга цикла РосПера «Альфарим» продолжает историю ветерана, ушедшего доживать век в виртуальный мир. Старость вне реальности Редкий ветеран боевых действий доживает до таких лет, и повидать герою довелось немало. Провести старость он решил в отрыве от реальности, заключив договор с разработчиками игры с полным погружением. Проект называется «Альфарим», и сведений о нём почти нет. Известно лишь, что это многоуровневый город в мире после апокалипсиса, где не прекращаются война с
«Волпер» открывает цикл РосПера «Альфарим» — постапокалиптическое ЛитРПГ с необычным для жанра героем. Ветеран, доживший до старости Главный персонаж прошёл через многое: он ветеран боевых действий, повидавший столько, что хватило бы на несколько биографий. Несмотря на все испытания, он дожил до преклонных лет. Оставшуюся жизнь герой решает провести вдали от реальности — причём в самом буквальном смысле. Он заключает контракт с загадочной фирмой, разрабатывающей игру с полным погружением. Что
Четвёртая книга цикла Дема Михайлова о гноме Кроу переводит спокойную ремесленную историю в военный регистр. Одна битва — ещё не война Кроу это понимает лучше многих. Подземный город приготовил ему серьёзные испытания и заставил сойтись в боях с полчищами тёмных орков. Сейчас наступил подходящий момент собрать трофеи и заняться другими важными делами. Мир по имени Вальдира слабости не прощает: нерешительные здесь погибают, и вопрос лишь в сроках. Противник вернётся Кроу с соратниками отдают
Третья книга цикла Дема Михайлова «Герои Крайних Рубежей» поднимает ставки до масштаба целого мира. Поход завершён, проблем прибавилось Великий Поход подошёл к завершающей стадии, но ни Росгарду, ни его клану ГКР это спокойствия не принесло — наоборот. Клановые войны закончились победой героя, и экономическую базу его объединение создать успело. Всё это, впрочем, отходит на второй план: на Вальдиру надвигается глобальный катаклизм. Опасный дар У Росгарда есть преимущество — способность
Вторая книга цикла Дема Михайлова «Герои Крайних Рубежей» продолжает историю освоения нового материка. Колонизация вместо вражды Мир Вальдиры внезапно расширился после успешного Великого Похода: боевые отряды добрались до дальних берегов, и колонизация идёт полным ходом. Кланы на это время забыли о междоусобицах — конфликтовать некогда, нужно быстро осваивать земли незнакомого материка. К разведке тянут руки все, каждый рассчитывает урвать лакомый кусок. Клан ГКР Росгард с товарищами основал
Третья книга цикла Дема Михайлова о гноме Кроу приоткрывает замысел, ради которого герой всё это затевал. Город под землёй Выясняется, что под Серым Пиком, посреди долины, погребён старинный город. Именно туда Кроу и держит путь. Нужно ему разрешение на раскопки, причём полученное исключительно законным образом. Право на это даёт только владение всем участком земли, скрывающим исчезнувшую локацию игрового мира. Сотник Вурриус Загвоздка в том, что отношения гнома с местными властями напряжённые.
Третья книга цикла Алексея Федорочева «Видящий» продолжает историю попаданца в мире, где технологии соседствуют с магией. Часть чужого плана Власть здесь принадлежит императору и кланам, а герой оказался в теле местного парня, лишившегося магического дара. Поначалу наш современник не понимал, что является частью чужого замысла. Осознавать такое неприятно всегда, а особенно когда выясняется, что счастливого финала в этом плане не предусмотрено. Хоровод желающих Теперь Егор берёт судьбу в
«Герои озёрного края» открывают новую эпопею Дема Михайлова — цикл «Герои Крайних Рубежей». Новый материк Недавно был открыт Зар’градд — результат продуктивного Великого похода. Теперь сосредоточенные там силы делят добычу, и процесс идёт непросто. Тысячи игроков и сильнейшие кланы видят в новом материке источник выгоды. Молодые объединения тоже не дремлют: пока главные силы заняты далеко, по игровым «ветеранам» можно ударить на Старом Континенте. Хаос в тылу Так и происходит. Городские
Вторая книга цикла Дема Михайлова о гноме Кроу продолжает неспешную и по-своему уютную историю в мире Вальдиры. Не как остальные книги мира Серия отличается от прочих произведений этой вселенной: она более бытовая и степенная и могла бы считаться почти сказкой, если бы не сцены жести, которые автору традиционно удаются. Приключения Кроу тем временем набирают обороты — вопреки его собственным планам. Тихая жизнь не получается Осесть вдали от цивилизации, в богом забытом Сером Пике, гном